スーパーマリオRPGなしありのチャート(改)
ar299121 の改良版です
前回同様にアクションコマンド(以下AC)やアイテムの位置は把握しているものとして書いていきます
ジャンプは以下J,()内の数字はダメージの目安です
ましゅまろさんが昔走ってくれた参考動画
☆レベルアップボーナス
マリオ{2,3,4,5,8,11,14,17は魔法。それ以外は物理}
マロ{すべて魔法}
ジーノ{7のみHP,それ以外は物理}
クッパ{マルガリータまで物理、それ以降は適当}
ピーチ{10,13、16でHP、それ以外は物理}
◎クッパ城
ノコへいにJ3回・シャンデリワンにJ2回
◎マッシュロード
フラワー回収(FP11)
vsハンマーブロス
1:左にACJ(43)
2:右にACJ(45)
3:左にACなしA(7)
4:右にACなしJ(15)
◎キノコ城
お店に向かう
売る:フラワーセット
買う:ハニーシロップ×6・復活ドリンク×5・リフレッシュジュース×3
普通のつなぎ・パンツ・回転シューズ・毒ふせぎバッジ
装備:マリオ ハンマー 普通のつなぎ 回転シューズ
お店の地下からフラワー×1回収(FP12)
城内のカエルコイン(1)回収
◎どろぼうロード
回収:ケロケロドリンク
スターは10体以上倒す
装備:マロ すで 普通のパンツ 毒ふせぎバッジ
キノコ(宝箱)で回復(任意)
vsクロコ(HP:320)
マリオ:ずっとACJ(46→51)
マロ:防御、FP切れたらハニー使用(2個)
◎キノコ城(2回目)
お城の宝物庫からコインとフラワー回収(FP13)
vsケンゾール(HP:480)
1:親衛隊にACなしJ→AC電撃びりり
2:親衛隊にACなしA→親衛隊にACA
3以降:マリオはケンゾールにACJ(49→55)、マロは防御と回復
Jが55ダメになったらAC電撃
◎キノケロ水路
ナンダロウを倒す
2ターン目:マリオが倒れたら復活、恐怖になったらキノコ
倒したあと土管を入り直して50コイン手に入れる
フラワー回収(FP14)
スター使用
セーブ前のキノコで回復
vsベロ~ム(HP:500)
1:ACJ→ACでんげき
2:ACJ→ACでんげき
3:ACJ→ハニーシロップ J(63→66)
4:ACJ
5:ACJ→ACでんげき
6:ACJ
ワイン川下りで60枚以上集める(カエルコインは枚数に含まない)
カエルコイン(6)
◎ケロケロ湖
買う:オタマドリンク×3(2) 眠り玉×2 ツヨクナール×1
装備:マロ すで(ケロケロの杖) 普通のパンツ 変身ふせぎバッジ
◎ケローズ
リフトで移動中のコインは取るようにする
◎ローズタウン
買う:ぼんやりふせぎバッジ×2
回収;カエルコイン×2(計4枚)、フラワー×3(FP17)
◎ハナちゃんの森
ハナちゃんでカエルコイン6枚回収
回収:入口付近のケロケロ・カエルコイン・寝てるハナちゃんの後ろのケロケロ・セーブ付近のレッドヨッシー
(全てかくし)
vsユミンパ(HP:720)
1:ACA(40)→J(45)→ツヨクナール(ジーノ)
2:ACA(60)→J(45)→ACA
3:ジーノビーム(90)→B→回復
4:ジーノビーム→HP回復とFP回復
5:ジーノビーム→B→B
6:ジーノビーム→B→B
7:ACA→ACJ(46)→ACA
8:ACA(→ACA)
買う:フィンガーショット、シンバル、ばっちいパンツ×4
装備:マリオ ノコノコこうら ばっちいパンツ 回転シューズ
マロ シンバル ばっちいパンツ 変身ふせぎバッジ
ジーノ フィンガーショット ばっちいパンツ ぼんやりふせぎバッジ
※パンチグローブを買ってもいいが、後の買い物で影響が出るかもしれない。あった方が早い
・炭鉱
逆走してパチールを狩ってもよい
vsクロコ(2回目)(HP:750)
マリオ:J(lv4:45~)
マロ:ACA() ツヨクナールがあればジーノに使う
ジーノ:ACA(lv6:58~70)(86~104)
※爆弾でマリオとマロが落ちる。初ターンは絶対復活、2ターン目以降は様子見で
フラワーギフトきたらラッキー
回収:カエルコイン(計12枚)、150コイン(、フラワー)
スター使用、7体以上は倒す
vsペパット(HP:1200)
マリオ:J(70~)FP尽きたらACA
マロ:ACA() ツヨクナールがあればジーノに使う
ジーノ:ACA(84~96)
◎イガ谷
回収:カイルコイン、金平糖
◎ブッキータワー
回収:カエルコイン×8(計21枚)、フラワーカプセル、福袋、シュビビンシューズ
スイッチは押す
カーテンは全部隠れる
入れ替え:マロ⇒クッパ
装備:マリオ ブッキーのお守り
クッパ すで ばっちいパンツ ぼんやり防ぎバッジ
(以下、防具に記述がなかったらばっちいパンツ)
vsクラウン兄弟(HP:700&900)
①両方or兄に恐怖がかかった場合
1:兄にACA(58~70)→恐怖の衝撃→兄にファイアーボール(~320)
2:弟にACA(132~150)→弟にACA(164)→兄にファイアーボール
3:ACA→ACA→B(誰かのACAをミスったor恐怖じゃないっ場合ACA)
4:ACA→ACA
②弟だけ恐怖の場合
弟を集中的に物理攻撃
③両方外れた場合
2ターン目にもう一度恐怖の衝撃
兄を集中攻撃(ジーノでハニーシロップ使う、あったら)
ブッキー坂頑張ってね
◎メリーマリー村
vsストロベリー&ラズベリー(HP:900&600)
1:ACA(148~160)→ACA(170)→ACA(126~134)
2:ACA→ACA→レッドヨッシー(自分)
3:ACAで倒す
ACなしAでロウソクの火を消していく
ラズベリーはACAとJで倒す
◎キノコ城(3回目)
おつかいすませる
◎ケロケロ湖
仙人に話しかけてフラグ立てる
◎イガ谷(2回目)
回収:フラワー、カエルコイン、ケロケロドリンク
◎リップルタウン
弟子から「あなたをこえたくて」買う
売る:復活1個、眠り玉、金平糖、ばっちい、シュビビン、ブッキー以外すべて
買う:毒キノコ×1、びびりだま×10、火炎玉×5、氷玉×6
※67コイン以上残す!!
パンチグローブを買うと毒キノコが買えない可能性があり。無理やり買った場合リカバリーに時間がかかる
フラワーギフトが当たればびびりだまと氷玉1個ずつ、レッドヨッシーエキスが当たれば火炎玉1個買える
装備:マリオ あなたをこえたくて
ジーノ ブッキーのお守り
ピーチ シュビビンシューズ
◎海
スター使用
回収:カエルコイン(計18枚)、フラワー
◎沈没船
回収:フラワー、コイン100枚
買う:ぶんなげグローブ、ハンドガン
装備:マリオとジーノのアクセ交換
クッパとジーノに武器装備
マリオ なし ブッキーのお守り
クッパ ぶんなげグローブ なし
ジーノ ハンドガン あなたをこえたくて
※無理やり毒キノコを買ってお金が足りない場合は100コイン回収せず、下の段の真ん中の部屋でコインを集めるゲームをして、稼いでから買い物
①火炎玉が当たった場合
1:ウェーブ(クッパ)→火炎玉→火炎玉
2:ウェーブ(マリオ)→ACA(28)→火炎玉
3:B→J→火炎玉
②火炎玉が当たらないor温存する場合
1:ウェーブ(クッパ)→火炎玉→火炎玉
2:ウェーブ(マリオ)→ACなしA→火炎玉
3:B→ACJ→ACA
4:ACJ→ACなしA
回収:ケロケロドリンク、100コイン、セーフティーリング
対バンダナレッド
ウェーブ(マロ)→AC電撃ビリリ
vsジョナサンジョーンズ(HP:820)
1:眠り玉→びびりだま→ACなしJ
2:ACA(86~110)→ACA(116~146)→ACJ
3:ACA→ACA→J
4:眠り玉→ACA→J ここで恐怖が切れる
5:ACA(→ACA)
入れ替え:クッパ→ピーチ
装備:マリオ ばっちいパンツ あなたをこえたくて
ピーチ なし シュビビンシューズ
ジーノ ばっちいパンツ ブッキーのお守り
vsヤリドヴィッヒ(HP:1500)
マリオ→ピーチ→ジーノの順でウェーブ
B→ウェーブ(マリオ)→びびりだま
回復→ウェーブ(ピーチ)→びびりだま
水蒸気orマリオ以外にウィルオーウィスプは回復。それ以外びびりだま→ウェーブ(ジーノ)→びびりだま
あとはびびりだま連打(ピーチはたまに回復)
びびりだまがなくなったら火炎玉投げる
火炎玉がない場合は、ジーノACA→マリオACJ(or毒キノコ)
※火炎玉1個・金平糖はオノレンジャーで使うので絶対残す!!!
買う:リフレッシュオール、パタパタこうら、スーパーダブルパンチ
売る:フラワーギフト
装備:マリオ あなたをこえたくてのみ
ピーチ・マロ 全裸
ジーノ スーパーダブルパンチ
回収:レッドヨッシーエキス
対アントウォリアー
火炎玉が2個以上あればウェーブからの火炎玉
火炎玉が1個なら(1個になったら)氷玉
1個しかない場合は最初から氷玉
地下に着いたらセーブ
無限スター開始
全滅は2回
トランポリンを使えるようにする
おみくじは左から順に
回収:150コイン、カエルコイン×3(眠り玉の当たった数だけ回収減らす)
ベロ~ム前で入れ替え装備変更
装備:マリオ パタパタこうら ブッキーのお守り
ジーノ スーパーダブルパンチ
マロ あなたをこえたくて
vsベロ~ム(2回目)(HP:1200)
①びびりだまに余裕がある場合
1:ウェーブ(自分)→びびりだま→ACA(230~260)
2:ACA(212~242)→ACA(180~210)→ACA
3:ジーノブラスト(230)
②びびりだまに余裕がない場合
1:ウェーブ(ジーノ)→ACA(120~140)→ACA
2:ACA→ACA→ACA
3:ジーノブラスト→ACA→ACA
◎モンスタウン
モンスターばあさんのお話を聞いたら逆走
・パタパ隊
1回目は12秒以内
2回目以降は11秒以内で合計29枚になるまで稼ぐ
稼ぎ終わったら出てケロケロ湖へ
買う:眠り玉×2、カタクナール、ミンナカタクナール×2、ミンナツヨクナール×3
※眠り玉は合計2個になればよい
◎ビーンズバレー
装備:マリオ パタパタこうら ばっちいパンツ パタパタ勲章
クッパ ぶんなげグローブ ばっちいパンツ ブッキーのお守り
ジーノ スーパーダブルパンチ ばっちいパンツ セーフティーリング
vsクイーンフラワー
1:ACA(210~240)→ウェーブ(クッパ)→ACA(200~230)
2:ACA→氷玉→氷玉
3:リフレッシュ→ACA
4:ACA→ACA
(マリオ・クッパどちらかが避ければリフレッシュなし)
◎マシュマロ国
買う:でかパンチグローブ、センス、くっつきグローブ、ハンドキャノン
スーパーキノコ、メイプルシロップ
装備:マリオ でかパンチグローブ ブッキーのお守り
クッパ パタパタ勲章
ドドの羽入手
フラワーセットと鍵入手
vsキャサリン(HP:777)
ウェーブをマリオ→ジーノの順でかける
殻はACなしA×5で割る(初ターンのクッパのみAC入れる)
その後
マリオとジーノはACA
クッパはBもしくはびびりだま
装備:マリオとジーノのアクセサリー交換
スター使用
vsマルガリータ&ドド(HP2000&1000)
・ドド
火炎玉→ACなしA or 毒キノコからのACA連打
マリオ→ジーノの順にウェーブ
あとはACA連打
◎バーレル火山
スター 目安7匹
装備:マリオとジーノのアクセ交換未遂(入れ替えずにB)
ジーノとクッパのアクセ交換
クッパ裸
対ジダンダ
ジーノブラスト
※装備変更せずに、B→体にカッター→ウニヘイにACA、の方が2秒ほど早いが、後の装備変更が楽になるためこうしてます
装備:マロ くっつきグローブ ブッキーのお守り
ピーチ センス あなたをこえたくて
フラワーセット使う(大事!!)
vsカイザードラゴン&ドラゴンゾンビ(HP1400&1800)
・カイザー編
1:ミンナツヨクナール→お口にチャック→雪やこんこん(300)
2:ACA(194~230)→ACA(110~146)→雪やこんこん
3:ACA→B→B orでんげき
4:ACAで倒す
※ピーチが氷玉使うことが出れば1ターン減る
・ゾンビ編
1:おくちにちゃっく→ACA
※沈黙にならなかった場合、マロはケロケロorシロップ
2以降:ACA(332~368)→ACA(212~248)→ACA(222~258)
沈黙でない場合ピーチは回復にまわる
※氷玉の有無で戦術とジーノの装備が変わるので注意!!!!!!!
入れ替え:ピーチ→ジーノ
装備:マリオとジーノのアクセ交換
マリオ パタパタ勲章
マロ ドドの羽
vsオノレンジャー&オノフォース(400/550/800/600/450&999)
1:金平糖→氷玉→火炎玉
2:ACA(レッド)→ACなしA→ウェーブ(自分)
3:ACなしA(イエロー)→カタクナール(マリオ)→ACA(204~240)
4:ACA(194~230)→ACA
5:ACA→ACA
※超高乱数でマリオがレッドを倒すのでその時はマロが即カタクナール仕様。オノフォースは 1度ACを失敗すると倒せないので回復しましょう
(194×2+204×3=1000)
②氷玉なし
ジーノ:ハンドキャノン シュビビン
1:火炎玉→金平糖→雪やこんこん
2:ウェーブ(自分)→ACA(黄)→カタクナール
3:ACA→ACA→B
4以降:ACA→ACA→どっかん×2
◎クッパ城
アクションコースでの回収アイテム
⇒ケロケロドリンク、びびりだま、氷玉、金平糖×2、レッドヨッシーエキス、ロイヤルシロップ
(スーパーファイアーに自信がなければ火炎玉回収)
パズルコース⇒金平糖×2
装備:マロ ソニックシンバル ブッキーのお守り
vsカメザード(HP1600)
マリオ:びびりだま→ACA(314~350)
マロ:ACA(248~290)のみ
ジーノ:ACA(324~360)のみ
vsブーマー(HP2000)
マリオ:ACJ
マロ:ACドッカン(297)
ジーノ:ウェーブ(マロ)→B
青くなったら全員でACA
vsカリバー(HP1800)
右目にスーパーファイアー(不安なら火炎玉)→ジーノカッター
◎武器世界
ウルトラハンマー入手
装備:マリオ ウルトラハンマー
マロとジーノのアクセ交換
ジーノ スーパーダブルパンチ
vsメビウス&リンリン(HP2400&1200)
(金平糖にあたりが出なかった場合)
3以降:ACAとかみなりドッカン(345)
金平糖は1個残す
※この通りに行く可能性は非常に低いので自分なりに戦術を考えてください
対量産型ヤリドヴィッヒ
1:ACJ→ACA→かみなりどっかん
2:ACJ→ACA→かみなりどっかん
マロとマリオのアクセ交換
マリオにシュビビンシューズ
ピーチにセーフティーリング
マロとピーチ入れ替え
回復してメイプルシロップ使う
装備:マリオ シュビビンシューズ
ピーチ ちょービンタグローブ セーフティーリング
vsドルトリンク&メルクリンク(HP1200&1500)
1:ミンカタ→ミンツヨ→J
2:Bor回復→ジーノビーム→J
3:Bor回復→ACA→Jで倒す
メルクリンクは回復しつつACA連打
入れ替え:ピーチ→マロ
ピーチ あなたをこえたくて
対トン
ACA→ACA→ACA
対カチョー
1:かみなりドッカン→ACA→ACA
2:ACA→B(ACなしA)→B
買う:欲しいのもがあれば買いましょう
対カチョー
1:電撃ビリリ→ACA→ACA
2:電撃ビリリ→ACA→ACA
3:電撃ビリリ
※ハンドキャノンだと2ターンで終わるかもしれない(追記:無理でした)
マリオがびびりだま使えば2ターン撃破可能
装備:マリオとジーノのアクセ交換
ジーノ ドドの羽
対ブチョー
1:眠り玉→びりり(60)→ジャンプ(111)
2:ウェーブマリオ→どっかん(172)→じゃんぷ(166)
3:B→どっかん→ACA(206~248)
4:ACA(90~110)(→ACA)
vsコウジョウチョウ&ラスダーン(HP1000&1500)
①氷玉1個のとき
1:眠り玉→どっかん(345)→ジャンプ(工場長97)
2:ウェーブ(マリオ)→どっかん→氷玉
3:氷玉 or B→こんこん(250,102)→ACA
4以降:ACA連打
②氷玉2個以上
1:眠り玉→氷玉→ジャンプ(コウジョウチョウ)
2:ウェーブ→どっかん→氷玉
3:B→どっかん→ACA
4以降:ACA連打
装備:マリオとマロのアクセ交換
ピーチ セーフティーリング
入れ替え:マロ→ピーチ
装備:マリオ ウルトラハンマー ばっちいパンツ パタパタ勲章
ピーチ ちょービンタグローブ ばっちいパンツ セーフティーリング
ジーノ スーパーダブルパンチ ばっちいパンツ ドドの羽
(ハンドキャノンの方が火力があるので早いかもしれない)
vsカジオー(HP2000)
1:ミンカタ→ACA(156~198)→ミンツヨ
2:ACA(104~134)→ACA→ACA(78~120)
3:金平糖→J(できたてヘイパー)→回復
4以降:攻撃アイテム等を駆使しピーチでどどめをさせるようにする
HP計算しながらをオススメします
vsカジオー第二形態(HP8000)
1:ACA→ACA→ACA(HP次第で回復)
2:レッドヨッシー(マリオ)→レッドヨッシー(ジーノ)→玉or回復(キノコかケロケロ)
戦車:マリオはジャンプ、他はACAか回復
魔法使い:ジーノとマリオはACA、ピーチは回復
宝箱:火炎玉、スーパーファイアー
棺桶:ウェーブかけなおし(ツヨクナール系があれば使う)、氷玉
宝箱や棺桶の後に魔法使いがきて攻撃されたら惜しみなくケロケロ使う
BWのN2戦目のオタマロ考察の結果発表
現在使用しているチャートは
・オレンの実を持たせる
・マメパトでA+1,S+2にする
・オタマロに体当たり2発当てる
・ドッコラーは雰囲気
という感じですが、世界記録は
・木炭を持たせる
・マメパトでA+2,S+1
・オタマロに猛火ニトロチャージ
・ドッコラーにニトロチャージ
と異なった戦術となっています。世界記録は乱数調整で個体値を固定させているためできる戦術とできない戦術が数多くあります。N戦もその一つです
では後者の戦術が自力で粘る場合のチャートに組み込んでいいのかどうか。
過去に自分で調べた時は確定で倒せるわけではなかったのでその時はやめました。
今回改めて細かく調べたので発表したいと思います
①被ダメージからオタマロの個体値を絞ります
ポカブがオタマロのバブル光線をひたすら食らい続けるという作業を繰り返した結果、30~36くらいのダメージだと判断しました。その結果個体値が
C16以上、または補正C8以上
というのがわかりました
②素早さを特定します
タブンネを狩ってチャオブーにしたときのS実数値が26。この時全ターン抜いていたためS25以下であることが確定。
次に適当にレベルアップさせたヤナップを使って検証しました。その時のS実数値が23。この時同速でした。
オタマロのS実数値が23となる個体値は11~18
すべての個体値が同じだと仮定した場合、この時点で16である可能性が高まりました。
③与ダメージから突破率を計算します
残ったHPを見た感じやはり個体値16説が高かったです。ツール的には68%で撃破可能ということだったので、結果が収束するか調べました。
※ポカブのA個体値は27
A+2,S+1、猛火
という状態を作ってオタマロにニトロチャージを打つという作業を50回繰り返しました。
挑戦回数:50回
倒せた数:22回
耐えた数:28回
突破率:56%
敗北率:44%
となりました。
意外と負けました。
以上のことを踏まえて、検証の結果出た仮説が
オタマロをA+2猛火ニトロチャージで倒すために必要な実数値は31以上
これは、A上昇補正かつLv.6で実数値が15以上でほぼ確定
という神個体を引かないといけない結論に出ました。
以上
ポケモンBW犬チャート
・ゲーム設定
文字 漢字に
動けるようになったら
設定 会話速度 速い
戦闘のアニメ 見ない
戦闘 勝ち抜き
ベル1、チェレン1戦
ひたすら体当たりを選択
ベルの家(左下の家)に行き、会話が終わったら
博士の家(左上の家)に行く(A連打)
会話が終わったら、1番道路へ
●1番道路
突っ切るのみ
ヨーテリーをツモる(Lv.2はダメ!)
Lv.3でA9・S9(AS↓なし)
ただの目安
☆N1戦
チョロネコ:ツタージャで殴りつつ
にらみつけつつ死んで、犬でとどめ Lv.7
(レベルアップは3レベゲット時)
回復後、どうぐ欄を便利ボタンに登録
●2番道路
ランニングシューズ入手(ママからもらえる)
よけれるトレーナーは極力よける
エンカも全逃げ
・たんぱんこぞうのケンタ
ミネズミ:にらみ→体当たり Lv.8
☆ベル2戦
ヨーテリー:体当たり×2 Lv.9
ミジュマル:体当たり×2
●サンヨウシティ
スピーダー拾う
トレーナーズスクール
☆チェレン2戦
ポカブ:睨→かみつく
体当たり→
チョロネコ:たいあたり連打 Lv.10
ジムへ
仕掛け:カーテンにかかれた絵に対して効果が抜群な床を選ぶ
・ウエーター(ミキヤ)
ヨーテリー:体当たり×3 Lv.11
・ウエイトレス(チハル)
ミネズミ:しっぽをふる→体当たり Lv.12
チョロネコ:体当たり連打
☆コーン(ジムリーダー)
ヨーテリー:スピーダー→睨み→体当たり Lv.13
バオップ:睨み→かみつく Lv.14
にらみつける→ふるいたてる
ツタージャに居合切り
●夢の跡地
・ミニスカート(エリ)
チョロネコ×2:たいあたり連打
プラズマ団撃破後、3番道路へ
●3番道路
保育園で回復(これをしないとダブルバトルできない)
・ふたごちゃん(クミとルミ)
チョロネコ×2:睨みたいあたり
(かぎわける→とっしん)
ツタと犬を入れ替え
☆チェレン3戦
ポカブ:かみつく→とっしん
チョロネコ:とっしん
いいきずぐすり入手(草むら)
・プラズマ団を追いかける(左に進んで洞窟へ)
ミネズミ:体当たり×2 Lv.16
進化!
3番道路の草むらで
マメパト捕まえる(空を飛ぶ要因)(コロモリでもいいよ)
(ダンゴロ、コロモリ、シママ、タブンネのどれかにエンカしたら覚えておく)
●シッポウシティ
チェレンからカゴの実入手(3つ)
ポケセン
買い物:いい傷薬×6、毒消し、虫よけ×2
売る:ヒールボール、モンボ
(6210円)
ジムへ
☆N2戦(ジム前)
マメパト:ふるい→とっしん(9)
ドッコラー:とっしん(11)
オタマロ:とっしん(9) Lv.17
ジム
仕掛け:左下→真ん中左→左上→右下→真ん中右
じゅくがえり(ヨシオ)
ミネズミ:体当たり×2
研究員(サトミ)
ハーデリア:とっしん2 Lv.18
塾帰り(ノリコ)
ヨーテリー×3:体当たり2 Lv.19
(とっしんは10ダメ)
回復後
カゴの実持たせる
☆アロエ(ジムリーダー)
ハーデリア:誰か殺す→かみつく→体当たり×2
ミルホッグ:誰か殺す→とっしん×2 Lv.20
買う:エフェガ×4、スピーダー×4
回収:PPエイド
●ヤグルマの森
虫よけ使用
レンジャー(キリ)
ヤナップ:とっしん
プラズマ団
ミネズミ:体当たり
ミネズミ:体当たり
メグロコ:体当たり Lv.22
ジム(町の1番左の通路)へ
会話後、左から3番目の港へ
会話後、プラズマ団のアジト(1番左の通路)へ向かう。
ジムへ
仕掛け:ボタンをおして進む
ピエロ(ジャック)
クルミル:奮い2→体当たり
フシデ:体当たり
ピエロ(ヨウスケ)
フシデ:奮い2→体当たり Lv.23
クルミル:体当たり
☆アーティ(ジムリーダー)
ホイーガ:エフェガ→奮い2→かみつく2
イシズマイ:かみつく×2 Lv.24
(体当たり→かみくだく)
ハハコモリ:かみくだく×2 Lv.25
アーティ撃破後、4番道路へ
進化の輝石もらう、もたせる
(最少エンカだと19匹なのでその時はベルの後に回収)
●4番道路
☆ベル3戦
ハーデリア:奮い×3→かみくだく
フタチマル:かみくだく
ムンナ:かみつく
ヒオップ:かみつく Lv.26
HPを回復する。
☆チェレン4戦
マメパト:奮い×2→かみつく
ヤナップ:噛む
チャオブー:とっしん(17)
レパルダス:とっしん(14) LV.27
砂漠に入ったら、むしよけスプレーを使用する。
穴を掘るをもらう
ハイパーボール10個入手(博士から)
4番道路はひたすら上に進んでいく
●ライモンシティ
プラズマ団
ミルホッグ:とっしん(12)
ヤブクロン:噛み砕く
ポケセン 回復
売却:つきのいし1個、ハイパーボール10個
買い物:おんがえし
まひなおし×4、凄い傷薬×10、かけら
とっしん→おんがえし
かみつく→あなをほる
遊園地(ポケセンのずっと右)へ
●遊園地
☆N3戦
メグロコ:ふるい→おんがえし
ズルック:おんがえし
ダルマッカ:おんがえし Lv.28
シンボラー:かみくだく
回復、
ジムへ
お嬢様(アヤノ)
エモンガ:ふるい→おんがえし
エモンガ:おんがえし Lv.29
お坊ちゃま(トモヒコ)
シママ:おんがえし
お坊ちゃま(ロラン)
シママ:おんがえし
シママ:おんがえし
お嬢様(コレット)
エモンガ:かみくだく連打 Lv.30
☆カミツレ(ジムリーダー)
エモンガ:スピーダー→ふるい→おんがえし
エモンガ:おんがえし
ゼブライカ:おんがえし Lv.31
ジム戦終わったら、ミュージカルへ
☆チェレン5戦
レパルダス:おんがえし
バオップ:おんがえし
ハトーボー:おんがえし
チャオブー:穴を掘る Lv.32
園児
ハーデリア:おんがえし
●ホドモエシティ
冷凍コンテナ(町の左下)へ
プラズマ団
レパルダス:おんがえし Lv.33
プラズマ団
メグロコ:おんがえし
ミルホッグ:おんがえし
万能粉を買う
ジムへ
買う:万能粉×2
ポケセン
買う:シルバースプレー×12、凄い傷薬×17
作業員(カンキチ)
ガマガル:おんがえし
モグリュー:おんがえし Lv.34
作業員(タモツ)
ワルビル:おんがえし
OL(エツコ)
モグリュー:おんがえし
☆ヤーコン(ジムリーダー)
ワルビル:エフェガ→A+1→おんがえし
ガマガル:おんがえし
ドリュウズ:穴を掘る
回復
電気石の洞窟へ
☆ベル4戦
ハーデリア:鳩→おんがえし
フタチマル:おんがえし
バオップ:おんがえし
ムシャーナ:かみくだく
マメパトに空を飛ぶ
エイダー拾う
●電気石の洞窟
スプレーかけるときにしあわせたまごを持たせる
プラズマ団
メグロコ:おんがえし
ズルッグ:おんがえし
ミルホッグ:おんがえし
プラズマ団
ミルホッグ:おんがえし Lv.38
メグロコ:おんがえし
☆N4戦
ガントル:奮い3→噛み砕く Lv.39
バチュル:噛み砕く
ギアル:穴を掘る
テッシード:穴を掘る
●フキヨセシティ
タワーオブヘブンヘ
スプレーと同時に
PPエイド→おんがえし
サイキッカー(サイコ)
リグレー:噛み砕く
ユニラン:おんがえし
シンボラー:噛み砕く Lv.40
頂上でフウロと話した後、鐘を鳴らす
マメパトに空を飛ぶ、フキヨセシティへ飛ぶ
●フキヨセシティ
ジムへ
作業員(クリフ)
ハトーボー:おんがえし
ハトーボー:おんがえし
パイロット(ソウイチ)
コアルヒー:おんがえし
シンブラー:おんがえし Lv.41
パイロット(ヨシアキ)
ケンホロウ:おんがえし(乱数)
作業員(テツハル)
ココロモリ:おんがえし Lv.42
☆フウロ(ジムリーダー)
ココロモリ:おんがえし
ケンホロウ:噛み砕く→おんがえし
スワンナ:おんがえし Lv.43
7番道路へ
●7番道路
民家 回復
☆チェレン6戦
ケンホロウ:ふるい→おんがえし
チャオブー:おんがえし Lv.44
ヤナッキー:噛み砕く
レパルダス:おんがえし
やまおとこ
ガントル:噛む穴
ドテッコツ:おんがえし Lv.45
●ネジ山
ふしぎなアメ回収(隠し)
ジムへ
空手王(タイキ)
クマシュン:噛み砕く
フリージオ:噛み砕く
クマシュン:噛み砕く
バトルガール(サツキ)
フリージオ:噛み砕く Lv.46
空手王(ケンスケ)
クマシュン:噛み砕く
バトルガール(ヒカル)
バニリッチ:おんがえし
バニリッチ:おんがえし Lv.47
☆ハチク(ジムリーダー)
バニリッチ:おんがえし
ツンベアー:噛み砕く×2
フリージオ:おんがえし Lv.48
プラズマ団
ミルホッグ:おんがえし Lv.49
ズルッグ:おんがえし
ワルビル:おんがえし
回収:(ピーピーマックス)
プラズマ団
ミルホッグ:おんがえし
ワルビル:おんがえし
ワルビル:おんがえし
ヤブクロン:おんがえし
レパルダス:おんがえし Lv.50
ミルホッグ:おんがえし
脱出したら
そらをとぶ→ライモンシティ
ポケセンで回復
リゾートデザートへ向かう。
●古代の城
プラズマ団
ミルホッグ:おんがえし
ワルビル:おんがえし
ワルビル:おんがえし
プラズマ団
ズルッグ:おんがえし
ミルホッグ:おんがえし Lv.51
プラズマ団
レパルダス:おんがえし
ヤブクロン:噛み砕く
ヤブクロン:噛み砕く
プラズマ団
ミルホッグ:おんがえし
ズルッグ:おんがえし Lv.52
脱出したら、(そらをとぶ)を使用し、シッポウシティへ向かう。
●シッポウシティ
入手:(ダークストーン)
☆ベル5戦
ムーランド;ふるい×2→おんがえし
ヤナッキー:噛み砕く
ムシャーナ:おんがえし
ダイケンキ:おんがえし
●ソウリュウシティ
シャガとアイリスの話を聞く。
ジムへ
エリート(ユウジ)
オノンド:おんがえし
エリート(マドカ)
モノズ:おんがえし
エリート(エイジ)
オノンド:おんがえし
オノンド:おんがえし Lv.54
エリート(クレア)
オノンド:おんがえし
ベテラン(ユウゴ)
クリムガン:おんがえし
エリート(ケント)
モノズ:ふるい→おんがえし
オノンド:おんがえし
クリムガン:おんがえし Lv.55
エリート(ユウカ)
モノズ:おんがえし
クリムガン:おんがえし
ベテラン(キム)
オノンド:おんがえし
オノンド:おんがえし
☆アイリス(ジムリーダー)
オノンド:ふるい→おんがえし
クリムガン:おんがえし Lv.56
オノノクス:おんがえし
入手:(マスターボール)
☆チェレン(7回目)
ケンホロウ:ふるい→おんがえし
エンブオー:おんがえし Lv.57
レパルダス:おんがえし
バオッキー:おんがえし
エリート(サヤカ)
エルフーン:おんがえし
ゼブライカ:おんがえし Lv.58
○ポケモンリーグ
PCで回復 あめ3個使用 Lv/61
買物:(かいふくのくすり)11個
:(げんきのかけら)11個
四天王の部屋は
1番左:シキミ、左から2番目:ギーマ、右から2番目:カトレア、1番右:レンブ である。
コジョンド:S112
ワルビアル:S115
シンボラー:S109
VSシキミ
デスカーン:ふるい→噛み砕く
ゴルーグ:噛み砕く
シャンデラ:噛み砕く
ブルンゲル:噛み砕く
VSカトレア
ランクルス:ふるい→おんがえし
シンボラー:おんがえし
ゴチルゼル:おんがえし
ムシャーナ:噛み砕く
VSギーマ(初手エフェクトガード)
ズルズキン:ふるい→おんがえし
ワルビアル:おんがえし
キリキザン:穴を掘る
レパルダス:おんがえし
VSレンブ
ナゲキ:エフェガ→ふるい→おんがえし
ローブシン:おんがえし
コジョンド:おんがえし
ダゲキ:噛み砕く→おんがえし
VS N(5回目)
ゼクロム:スピーダー→ふるい×2
→おんがえし
ゾロアーク:おんがえし
ギギギアル;穴を掘る
バイバニラ:おんがえし
アバゴーラ:おんがえし→噛み砕く
アーケオス:かわらわり
VS ゲーチス
デスカーン:ふるい→スピーダー
→噛み砕く
サザンドラ:おんがえし
バッフロン:おんがえし
ガマゲロゲ:おんがえし
キリキザン:穴を掘る
シビルドン:おんがえし
ポケモン金RTA 初通し
ツクシ:40:45
アカネ:56:09
マツバ:1:12:45
シジマ:1:26:07
ヤナギ:1:46:04
ミカン:1:49:48
イブキ:2:31:48
ワタル:2:57:18
エリカ:3:10:26
ナツメ:3:12:46
カスミ:3:21:55
マチス:3:26:57
タケシ:3:30:45
カツラ:3:34:39
アンズ:3:38:19
グリーン:3:42:19
THE END:4:07:29
こんなもんだよね?
ポケモンBWのRTA 3時間36分12秒
5分半ほど更新したのでまとめてみたいと思います。
ラップタイムは以下の通り(THE END以外は撃破後暗転)
コーン: 24分37秒
アロエ: 48分59秒
アーティ:1時間07分47秒
カミツレ:1時間26分01秒
ヤーコン:1時間44分18秒
フウロ:2時間08分00秒
ハチク:2時間20分44秒
アイリス:2時間59分09秒
カトレア:3時間17分43秒
THE END:3時間36分12秒
ポカブの個体値は
HP A B C D S
[8~9]-31-8-[21~22]-[19~20]-[16~17]
性格:のうてんき
Aは申し分ないけど、Sがあと2~3高ければよかったなーという印象でした
①コーン撃破まで
1番道路で2回エンカウント
2番道路で2回エンカウント
ベル2戦目のツタージャで回復される
コーンのヨーテリーで回復される
などのロスはありましたが
こっちの被ダメが少なく傷薬4個で済んだので早かったと思います
②アロエまで
プラズマ団のミネズミに1匹の戦闘で2連みきりを2回決められてロス
3番道路で塾帰り(サワコ)に見つかる
マメパトのツモに5回エンカする
(犬→猫→ネズミ→ネズミ→鳩)
などのロスがありました
みきりやエンカはいいとして敵避けミスはやっちゃダメですよね
アロエのミルホッグはいつもなら回復するけど攻めました
この区間だけで約17秒遅れています
③アーティまで
ヤクルマの森で避けられるはずのレンジャーに当たる
(ヒヤップ一匹)
ホイーガにころがるが急所に当たってくれたおかげで
多少遅れは取り戻したような気がします
④カミツレまで
せいでんきやスパークなどで麻痺が多発するジムですが
発生したのはカミツレ戦のみというかなりいい運を引きました
しかも動いてくれたのでほとんどロスはありませんでした。
⑤ヤーコンまで
チェレンのレパルダスにヒートスタンプを耐えられたのは予想外でしたが
それ以外は問題なし。
当たるはずのないトレーナー芸術家(ジョナサン)に当たるも
シンボラー一匹のみだったのでそこまで遅れなかったかな?
ヤーコンのワルビルが威張るを外した&猛火調整に時間かかりそう
ということでプラスパワーを積んで突破しました
結果前の区間より6秒早いということになりましたけど
もっと早くなりそうな気がします
⑥アイリスまで
特に言うことなし
順調すぎた
⑦カトレア撃破まで
四天王の攻略はいつも通り
1:レンブ
2:ギーマ
3:シキミ
4:カトレア
という順番でやってます
1:コジョンドに素早さ抜かれてたけど
ダゲキがストーネッジ外しまくってくれたおかげで耐えることができました
2:ワルビアルに抜かれる以外は問題なし
3:ブルンゲルに呪われたけど問題なし
4:特になし
⑧最後まで
・N戦
ゼクロムのりゅうのいぶきが急所にあたるも、回復圏外っぽくわずか2ターンで突破
アバゴーラの滝登りで急所も引かなかったのでその後は楽にいけました
・ゲーチス
デスカーンがどくどくとサイコキネシスしかしてこなかったので回復が多くなりました。
くらいですねー
ヤーコンまでで約2分の貯金は作れそうなので
3時間34分は出そうですね
あ、ちなみにゲーム内は
3:34でしたよ